ちっこいっすよ2

FF11まったぁりゆっくぅり楽しんでおります☆

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オグマ奪取指令(階級:特務曹長以上)



オグマ奪取指令(階級:特務曹長以上)

クリア条件:オグマを探して手に入れる。

エリア中には、忍者・青オバケ・固有名のNM忍者がいる。

NM忍者を倒すと???が沸くので、調べてアタリだとオグマが手に入る。

倒す順番に関係なく、3人目のNM忍者でアタリのようです。


■敵の特徴

忍者

外見はフォモルのようだがアンデッド特性は無い。

二刀流でHPは多くない。ブラインとスリプルはレジが目立つ。

バインド○(レジストバインド有)

(ララバイなどの光属性睡眠は○)

狭めの聴覚と広めの視覚感知があり、みやぶりアクティブ/リンク。

NM忍者とも相互にリンクする。


青オバケ

高確率でパーディション(単体即死)を使ってくる。

聴覚遮蔽で回避が可能だが、生命感知に注意。

NM忍者(固有名)

Oko・Saizo・Danzoの忍者3名。雑魚の忍者よりは強いけど、

さほど苦戦はしない。

Oko・Danzoは片手刀の二刀流。

Saizoだけは両手刀を装備しており、微塵を使用する。

残り3割の時に使ってきた微塵で700ダメージ程。

タル後衛はストンスキンがないと危険。

Okoは忍AF2のグラをしているだけあって手数が多く蝉が剥がされやすい。

いずれのNM忍者もWSが強く多段HITをフルでもらうと即死の危険も。

タゲはできるだけまわす方が楽。


■攻略

基本はスタート(H-10)から

進路に邪魔な忍者は倒し、青オバケはスニで回避し、NM3体を探して倒す。

NM3体がいる場所は以下の通り。この順番で倒すとスムーズ。

Danzoを倒して穴を落ちればそこには出口と宝箱が!となる。

(I-8)[南西]…Saizo
(F-8)[東]…Oko
(H-8)[西からぐるとまわった先の2F]…Danzo

NM忍者を倒して???を調べ、あたりだとゴール(G-8)[1F]が出現して終了となる。

ゴール付近には敵が居るため、

落下して移動する場合は絡まれることを想定しておくと安全。

無駄な戦闘はさけ、

スムーズに進行することができれば3人で15分程のクリアも可能。


オグマ奪取指令

FF11 Databaseさんにお借りしました(*'-')

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テーマ:FINALFANTASY XI - ジャンル:オンラインゲーム

ちょっぴり最近の出来事



ギャッラルホルンを作るべく、毎日裏に通おうと決めてから数週間。

一度も裏行けてません(ノ∀`)

現在3段階目を終わらせるべくオルデをちくちく集めております(*'-')

あと40もにょんぐらい残ってるので、ほぼ終わってないと言ってもいい…

その後は貝なのでまった~りやる感じになると思います。

半年で仕上げたOさんを尊敬するぜぃ…





そして両手棍のエンピを作り終えた(ミルキル撃てるだけ)あたくしですが、

2個目どうしようか迷いながらも、

アビセアLS活動中にエンピ楽器に興味を持ち鎧板がそろってしまった。

そろってしまったはいいが、ギャッラルと2本持つ必要があるのか悩み中。

無色の魂も微妙に24個とか集まってたりします。

どうしたもんか考え中ですが、きっとこれはオハンになると思われます。

そんなあたくしのナイトはLv75のヒヨッコちゃんである。

ギャッラルよりオハンのが先にできそうな勢いである…





ナイトのレベル上げないとなぁ…しゃれじゃないよ?

そして盾スキルも…先は長い…




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青の治験(階級:曹長以上)



青の治験(階級:曹長以上)

■主な流れ
ナリーマ(NPC)に話しかけるとスタート。

薬が投与され、PCに良い効果と悪い効果が同時にかかり

敵のラミア2~3体が固まって出現。(特定の4箇所にランダム)

ナリーマは話しかけた人についてきますが別に戦闘に影響はない。

敵集団を殲滅したら再度ナリーマに話しかけると薬を投与され別の場所に敵が出現。

同じとこには沸かない。

これを繰り返し合計10匹のラミアを倒すとゴールが出現する。(計4回投与固定)

■詳細情報

薬を投与されると

オポオポの脳移植 最大MP半減、ファストキャスト

ラプトルの骨移植 最大HPが半分で常時とんずら

グゥーブーの筋移植 攻撃力は上がるが、常時スロウ

ドラゴンフライの眼移植 攻撃力半減、DEX20アップ

以上の効果どれか一種類がランダムでパーティメンバー全員にかかる。

MP半減があるため、プロシェルをかけてから話かけるとよい。

敵のジョブは下記のとおり。

Lamia Prosector 黒魔道士 (両手棍)

Lamia Bowyer 狩人

Lamia Sharper コルセア

Lamia Prosector(黒)は印ありでもまず寝ない。サイレスも入らない。

狩とコのラミアは寝るが弱体ブーストが十分な赤とそうでない赤とでは、

スリプルレジにかなりの差が出る模様。

メロー、ラミアは完全ララバイ耐性(完全光属性睡眠耐性?)あり。

MAPは、東西を南北の通路でつないでいますが段差があるため、

北の通路から東、南の通路から西への一方通行となっています。

環状部分が時計回りにしか進めません。

東の段差下に沸きますが段差下りるとタイムロスなので上から釣りましょう。

敵のPOP位置は4ヶ所からランダム

西の広場の北

同じ広場の南

南の通路段差下

北の通路段差下(段差注意!降りるとタイムロス)


青の治験

FF11 Databaseさんからおかりしましたぁ(*'-')

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補給物資奪還指令(階級:軍曹以上)



補給物資奪還指令(階級:軍曹以上)

補給物資奪還指令

FF11 Databaseさんにお借りしました(*´∀`)


・クリア条件:ライバルNPCよりも多くの物資を回収する。
(引き分けも失敗になる)

スタート地点にNPCがいて話しかけると、
エリア中にインプがPOP・ライバルNPCもインプを狩りはじめる。

インプを倒すと6割前後の確率でテンポラリアイテムを落とすので、
これをライバルNPCよりも多く回収するという内容。

インプは10体で、殲滅しきると強制終了となり
その時点で補給物資が不滅隊より多ければクリア。

不滅隊より少ない場合は強制排出される。

■ライバルNPC
ライバルNPCは青魔道士x2

とても強くソロでもインプに負けることはない。

移動速度はやや速い。
崖とか障害物をスラスラ登る。

尚、自分達とライバルが同じインプを攻撃した場合、
トドメを指すと経験値は入るが、向こうに戦利品(テンポラリアイテム)が流れてしまう。

※最後の1匹であれば経験値だけでも獲得するためWSでとどめを狙うとよい。

ライバルにケアルなどはできるが、攻略上の意味がない。


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黒羊買付作戦(階級:伍長以上)



黒羊買付作戦(階級:伍長以上)

黒羊買付作戦

FF11 Databaseさんから画像をおかりしましたっ


クリア条件
キキルンの力を借りて、氷で閉ざされた場所を爆破してもらい、
奥に居る黒羊(最大5匹)を買い付ける。

事前知識
仕様
敵が居ない(戦闘が無い)ので、
移動速度アップ系の装備持参もしくは、ジョブが好ましい。

採掘・採集で得られるアイテム、貨幣は全てテンポラリアイテムのため、
持ち込んだアイテムは無効。

採掘・採集ポイントから、アイテム交換してくれるNPCの所まで戻るのに、
とんずらがあると便利。

採掘・採集は、つるはし(Mining Point)/草刈鎌(Harvesting Point)を持っている状態で
ポイントを調べるだけで良い。

Qiqirn Shepherd = 羊業者
アトルガン黄金貨1枚 or アトルガン白銀計4枚 or アトルガン青銅計20枚を
渡す事で雇う事ができ、黒羊を閉じ込めてる氷を爆破してくれる。

また、作業中に空腹のため動かなくなる事があり、
後述の食べ物を与える事により、作業を再開する。

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